Многофоновый дизайн
Экспериментальный дизайн, в котором сначала измеряют исходные (фоновые) состояния для двух или нескольких поведений (здесь — поведений, условий или индивидов), затем применяют независимую переменную к одному из них, продолжая регистрировать фоновые данные для остальных. По достижении максимального и стабильного изменения для первого поведения независимую переменную последовательно таким же образом применяют к другим поведениям. Подтверждением экспериментального контроля служит то, что все изучаемые поведения изменяются одинаковым образом тогда и только тогда, когда вводится независимая переменная.
Существуют три основные формы многофонового дизайна:
1) Кросс-поведенческий многофоновый дизайн (multiple baseline across behaviors design) — вариант многофонового дизайна, при котором независимую переменную применяют к одному из поведений одного и того же индивида, одновременно сохраняя исходные условия для других поведений.
2) Кросс-ситуационнный многофоновый дизайн (multiple baseline across settings design) — вариант многофонового дизайна, при котором независимую переменную применяют к одному и тому же поведению одного и того же индивида в двух или нескольких разных условиях (обстановках, ситуациях, временных периодах).
3) Кросс-индивидуальный многофоновый дизайн (multiple baseline across subjects design) — вариант многофонового дизайна, при котором независимую переменную применяют к одному и тому же поведению разных индивидов в одинаковых условиях.
И два особых варианта:
1) Дизайн множественных проб (multiple probe design) — вариант многофонового дизайна, при котором проводят периодические измерения или пробы до начала вмешательства. Применяется для оценки результативности обучения, когда невозможно повысить уровень последующих навыков в поведенческой цепочке, не освоив предшествующие.
2) Отсроченный многофоновый дизайн (delayed multiple baseline design) — экспериментальный метод, при котором после первой пары фон—воздействие последующие фоновые записи (для других индивидов, поведений, сред) добавляются через определенные интервалы времени.
См. также: Альтернирующий дизайн, Дизайн с переменным критерием, Реверсивный дизайн
Англо-русский глоссарий терминов прикладного анализа поведения из книги: «Джон О. Купер, Тимоти Э. Херон, Уильям Л. Хьюард. Прикладной анализ поведения. Пер. с англ. — М.: Практика, 2016.»